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Z世代們迷上古老的國際象棋?

  

Z世代們迷上古老的國際象棋?(圖1)

  在快節(jié)奏、注意力稀缺的時代,國際象棋這個以深度思維和耐心著稱的競技項目,還有「做大做強(qiáng)」的可能嗎?

  20年后的今天,該網(wǎng)站的注冊玩家突破2億,網(wǎng)站上每天會開展2500萬場對局,平均每秒就有259場,年營收更是突破1億美元,成為了全球最大的國際象棋線上平臺。

  2020年,當(dāng)各大體育聯(lián)盟因疫情停擺之時,無處消遣的人們將目光投向擁有類似競技底色的棋類游戲。同年的3月到8月,人們在直播平臺Twitch上觀看國際象棋的時長高達(dá)4120萬個小時,是前六個月的四倍。

  直至10月,Netflix以國際象棋為題材的劇集《后翼棄兵》上線,搜索引擎上「國際象棋怎么玩」的提問次數(shù)創(chuàng)九年來新高。風(fēng)口之下,迅速推出劇中主角Beth Harmon不同成長階段的AI棋手版本,接住了這波全球象棋熱潮。

  人們登上網(wǎng)站之后會發(fā)現(xiàn):這不僅僅是一個線上對戰(zhàn)平臺,更像是一個「哆啦A夢的口袋」,因?yàn)樗蹩梢詽M足人們對國際象棋的所有需求。

  除了一般對戰(zhàn),你也可以與好友組隊進(jìn)行4人對戰(zhàn)的變體象棋,還能享受平臺配備完善的論壇、博客和俱樂部等社交功能,甚至在網(wǎng)站上觀看賽事、博主的直播,定期接收棋壇新聞。

  當(dāng)然,如果你想安心精進(jìn)棋技,配備了線上教室的功能,完善的對局庫、AI教練,以及大量棋題和殘局練習(xí)。

  如果說翻紅是「天時」,線上對戰(zhàn)的形式是「地利」,出身挪威的五屆世界冠軍馬格努森·卡爾森(Magnus Carlsen)便是國際象棋這一項目的「人和」。

  在2014年的一檔節(jié)目里,卡爾森僅用12秒便「輕取」當(dāng)時的世界首富比爾·蓋茨,讓其聲名大噪。

  作為人類史上等級分最高的棋手,迎戰(zhàn)對手的卡爾森雖不時遲到,卻總能以云淡風(fēng)輕的姿態(tài)取勝。這種氣場,也為他和國際象棋帶來了更多人氣。

  網(wǎng)站的訪問量在《后翼棄兵》上線后的短短半年內(nèi)從原先的不到1億翻倍至2億,并在整個疫情期間穩(wěn)步增長,期間服務(wù)器幾度因無法負(fù)載而崩壞。

  到了2024年4月,網(wǎng)站的月訪問量已達(dá)1.88億,較2019年同期增長3倍多。盡管付費(fèi)用戶的占比不高,但年營收仍超過了1億美元。

  早在2015年底,就與直播平臺Twitch建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。經(jīng)過兩年的逐步推進(jìn),雙方?jīng)Q定共同投入資金,全力推動國際象棋在Twitch平臺的生態(tài)擴(kuò)張。

  Chess.com隨即推出「主播成長計劃」,通過內(nèi)容推廣、免費(fèi)會員等資源扶持新人主播,并與Twitch合作,為象棋主播爭取平臺首頁的推薦位。

  這還沒完,Chess.com還主動去接觸那些他們認(rèn)為有潛力成為優(yōu)秀主播的棋手們,例如曾經(jīng)全美最年輕的特級大師中村光,亞歷山德拉-博特茲(Alexandra Botez)和列維-羅茲曼( Levy Rozman)。

  這些博主后來成為國際象棋吸引年輕玩家的關(guān)鍵窗口。這3人在YouTube的訂閱量分別是294萬,184萬和650萬,后者的頻道(GothamChess)更是歷史上第一個瀏覽量超過10億的國際象棋頻道。

  這一切都源自當(dāng)試將這個1500歲的「老古董」推廣給年輕人時,有兩座大山屹立眼前:「國際象棋的刻板印象」以及「新生一代幾乎沒有什么耐心」。

  后者是比較容易解決的,10分鐘的中速棋太長?那就3分鐘,1分鐘,甚至30秒的「子彈棋」。

  但長久以來,國際象棋因其繁復(fù)的規(guī)則和「精英標(biāo)簽」,散發(fā)著拒人于千里之外的「高冷」。「在我上學(xué)的時候,國際象棋是‘書呆子們’才玩的?!拱@锟朔窒淼?。

  為改變這些刻板印象,想到了直播,這一有眾多年輕受眾的線上娛樂模式,便有了后續(xù)的增長傳奇。

  后來,一眾被Chess.com「收編」的博主們在疫情期間集體井噴,當(dāng)中要屬胡子拉碴的中村光最為突出。

  15歲就成為「特級大師」的中村光自2017年開始直播,比起人們心中職業(yè)棋手「觀棋不語真君子」的形象——中村光要開朗許多。

  他直播時「喋喋不休」,會邀請訂閱者和他對戰(zhàn),毫無架子可言。除此之外,中村光會在下快棋間隙「猛扒」一口沙拉,甚至蒙著眼睛玩,節(jié)目效果極佳。最重要的是,擅下快棋的他往往幾分鐘之內(nèi)便能終結(jié)對手,這比冗長的傳統(tǒng)慢棋更能吸引觀眾的興趣。

  《紐約時報》曾這樣形容他:「人們被這位魅力十足的大師,和他快如閃電的比賽所吸引?!?

  因此,當(dāng)這樣世界級的大師和你的距離不過一個棋盤那么近,這項歷史悠久的智力游戲,或許就沒有固有印象中的那般「遙不可及」。

  事實(shí)證明,前布局直播領(lǐng)域的決定極其正確,幫助國際象棋在疫情的風(fēng)口吸引大量用戶,完成騰飛。同時獨(dú)到的選人眼光讓大量優(yōu)秀棋手被成功孵化成博主,借此消除國際象棋的刻板印象,推動玩家群體的年輕化。

  在博主們消除國際象棋的刻板印象之后,不滿足于此,還要繼續(xù)主動出擊,爭取更為年輕的Z世代們的青睞。

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  創(chuàng)始人兼CEO埃里克曾表示:「的一切布局,都以高中、大學(xué)和初中(的學(xué)生們)為目標(biāo)?!?

  2023年1月,Chess.com推出了一個名為Mittens的AI棋手。其等級分僅為最低的1分,但線分,連特級大師也很難戰(zhàn)勝它。Mittens不僅會故意放慢節(jié)奏,讓玩家產(chǎn)生「或許能贏?」的錯覺,還會時不時「嘲諷」玩家,性格十分「惡劣」。

  即使完全不懂象棋的人,也能體會「貓咪暴虐人類」的樂趣所在?!赴纭垺岳匣ⅰ沟奶茁诽烊贿m合被二次創(chuàng)作成Meme(梗圖)和短視頻傳播,廣受年輕人的歡迎。

  比起喊口號、浮于表面的「假大空」,擇切身去了解并迎合年輕人的喜好。在一系列有計劃、有誠意的推廣計劃之下,國際象棋總算完成了形象革新。

  在年輕一代的眼里,象棋不再是深奧、枯燥的,而是有趣,甚至好玩的。于是Z世代們,喜歡上了這個1500歲的「老古董」。

  2023年1月至2月期間,的訪問量中13至17歲玩家群體高達(dá)54.9萬,較前兩月暴漲逾兩倍;同期增速第二快的是18至24歲的年輕玩家。

  不過,Chess.com還得想辦法把新玩家們留下來。若要選一個棋類游戲最勸退新手的理由,回答大概是:「我老是輸?!?

  而Chess.com選擇借助AI的力量:在2018年收購AI引擎Komodo之后,網(wǎng)站借此開發(fā)多項對戰(zhàn)和教學(xué)功能。

  與傳統(tǒng)AI引擎不同,Komodo采用勝率導(dǎo)向的算法,可以實(shí)現(xiàn)在對局回顧中分析每一手對勝率的影響,提供針對性建議。

  于是,Chess.com的AI棋手會模擬與玩家水平相近的棋力,它們會像人類一樣出現(xiàn)漏洞。若用戶抓住機(jī)會,便能收獲「將軍」的成就感和快樂,棋藝也隨之進(jìn)步。

  結(jié)合人工智能無需休息等基本優(yōu)點(diǎn),這個「傳統(tǒng)精英項目」的入門難度很可能正處于歷史最低。

  在AI的幫助下,Chess.com或許是對新手最友好的國際象棋平臺。正如埃里克所說:「我們不只照顧那些已經(jīng)在圈內(nèi)的玩家?!?

  人類棋手和人工智能在國際象棋上孰強(qiáng)孰弱,早在上個世紀(jì)末就有定數(shù)。1997年,由IBM 開發(fā)的超級計算機(jī)「深藍(lán)(Deep Blue)」便擊敗當(dāng)時的世界冠軍加里·卡斯巴羅夫。

  多年后,卡斯巴羅夫在自傳中寫道:「經(jīng)過過去十年的人機(jī)對抗,現(xiàn)在該進(jìn)入人機(jī)合作的新階段了?!?

  正如每場棋局開始和結(jié)束時,棋手都會握手以示尊重和友好。這一次,雖然棋桌對面坐的是代碼和算法,是伸出了手,適時放下「打敗機(jī)器」的執(zhí)念。

  回顧成功關(guān)鍵,大抵有兩個:「堅定地將年輕群體擺在首位」同時「擁抱AI」。當(dāng)Z世代們感受到你的誠意,他們愿意前來,而合理利用科技,它或許會成為最可靠的伙伴。

  如果想在這個時代做出成功的產(chǎn)品,的做法值得借鑒。Chess.com用14年積累了3500萬日活躍用戶。但在AI,「小貓」和一點(diǎn)點(diǎn)時運(yùn)的加持下,在5年內(nèi)將數(shù)字翻了五倍有余。